【游戏设计工具箱】 探索《奥日2》的狂风沙漠

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日 2》中的沙漠关中的关卡与技能设计,以及一些开发中的经验之谈。……聊了聊关于《日 2》中的沙漠关中的关卡与技能设计,以及一些开发中的经验之谈。……视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译

光之子:豪华版(Child of Light: Deluxe Edition)

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光之子豪华版包含游戏本篇以及所有追加内容,包含魔像的困境包、光之包、暗之包、库利原石包、切割的库利包……、刻面的库利包、星尘包

突袭 4:芬兰 - 冰雪风暴(Sudden Strike 4: Finland - Winter Storm)

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在苏联战役中,玩家将尝试占领苏穆斯萨尔米村,保护通往摩尔曼斯克的铁路不受德芬联军的袭击,并在维堡攻势中突破芬兰防线……在芬兰战役中,玩家必须夺回苏穆斯萨尔米村并击溃苏联援军,夺回拉德地区并在塔里-依汗塔拉战役中守住最终防线……三个新的可选指挥;火炮专家维尔霍·彼得·涅诺宁,坦克大将鲁·拉古斯以及著名的将军卡尔·莱纳特·斯克

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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邪恶的布福斯打破了库博列夫几个世纪的和平。旋转魔方的面以回到最初状态。……嫉妒的布福斯打破了城堡墙壁。通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.4

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……《超级马里 RPG:七星传说》的历史,这是任天堂和史克威尔合作开发的经典之作。……PlayStation 的历史(1988-2016)Playstation - The Complete History视频介绍了索尼

风之歌(风之歌)

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视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……游戏简介作原稿完成于2015年初,一切文中的常识、用语、规则等请以2015年为基准。……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

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视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……游戏简介 作原稿完成于 2015 年初,一切文中的常识、用语、规则等请以 2015 年为基准。……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

今日强档:精灵与萤火意志

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indie 新闻。……小精灵里对危险并不陌生,但当小猫头鹰库在宿命般的一次飞翔中受到了伤害,重聚家庭、重塑破碎的世界和探索里真正的命运就不能只靠勇气……作是广受好评的动作类平台游戏《精灵与森林(里与迷失森林)》的续篇,由原班制作团队倾心打造,备受期待

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

版本:Early Access


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