indienova.com/game/reveil-funhouse-pack
◎ 电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源
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- 电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3805
想做个STG来着,其中也想做个打左轮的角色,人设还没搞出自己满意的,先画张同人练习一下
indienova.com/game/armored-brigade
戏背景设定于 1965-1991 年,冷战变得炙手可热,玩家可以在多个阵型中选择,包括美国、苏联、英国、德国、芬兰
indienova.com/groups/post/103602
个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低……程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量
indienova.com/steam/game/2875660
游戏《梦灯花》的美术集电子版,共172页。包含人物立绘,游戏CG、场景、设计等内容
indienova.com/game/sproggiwood
将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐的世界为背景的回合制 roguelike
indienova.com/groups/post/73533
我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买
indienova.com/game/unity-of-command-ii-barbarossa
为敖德萨和塞瓦斯托波尔激烈的攻城战提供了可放大查看的详细地图- 新增了 20 多个单位类型,分别来自意大利、罗马尼亚、匈牙利、斯洛伐克、芬兰和西班牙……新增了德国卡牌:闪电战(重新加载总部命令点数)和航空舰队- 新增地形:泥沼,用于模拟北方集团军群和芬兰军队难以穿越的沼泽地形
版本:Early Access
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