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做个游戏吧~感兴趣的可以私我
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打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进
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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或
indienova.com/steam/game/772470
這一效果已經被一些科學研究所證實。……這個數字被稱為科西斯跨度,對於正常的人類平均值約為5。……所以雖然人類可能會顯示編碼的困難,但這與整體大腦激活無關
indienova.com/groups/post/1261
发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看的Construct 2課本。……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……可惜的是在當時PLATO系統的用意並非用來製作遊戲,而是用來做各式各樣的科學研究,因此管理員常常會把pedit5
indienova.com/u/kuwei/blogread/3179
开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle
indienova.com/steam/game/425460
《魔都紅色游擊隊》是由《東京魔人學園傳奇》系列以及《九龍妖魔學園記》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三彈……●簡介某日,一位普通的“轉學生”來到新宿的暮綯學園高等學院。……就在被班長-深舟さゆり帶領參觀學園的時候,“轉學生”看到了穿著夏季校服的少女幽靈
indienova.com/u/awesomerex09
目前採用game maker studio來學習開發遊戲目前還在持續努力學習中,正在"試圖"開發一款arpg
indienova.com/groups/post/103571
发起:yun 想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不 恋玥篇: 说说想法 yun: 玩家饰演宝玉,通过各种操作影响原著的剧情……,让所有妹妹都有好结局 yellow: @yun#2 @恋玥篇#1所有妹妹都被大反派抓走了,宝玉击败被控制的各种妹妹……一种或多种能力叠加探索新区域,最终击败大反派
版本:Early Access
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