indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
想做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……跳跃都不打算做…为了丰富点内容,想在选关环节加入点地域压制的设计,于是设定了一份汉末的地图,一开始试着做的写实一点
indienova.com/steam/game/1500100
・魔王的女干部们虽是强敌但如果战胜的话可在战斗中随时召唤、并且可以让其使用必杀技
indienova.com/u/a373698180
做个游戏吧~感兴趣的可以私我
indienova.com/u/remrem/blogread/36384
core.compression 0最后取消 http.sslVerify 的设置,让Git不再验证 SSL 证书
indienova.com/u/wb-5127921002
打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进
indienova.com/u/wb-3985671500
不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或
indienova.com/u/jkbasara
想做个游戏制作人,嗯,监督这类的。……找志同道合人,做真正的游戏
indienova.com/game/ozmafia-vivace
干部 Axel 是不通情理的机器人
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了
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