Viper:魔法庄园场景制作中

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魔法庄园是项目初期demo故事中转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量……,会很慢,我还是先做个基础版。……全都串起来了,我就开启第二轮美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊

超越世界(Over World)

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“超越世界”,“超越是自己本身” 每一个个体,即为一个“世界”“超越世界”,亦为超越自己本身,超越自己极限……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了。……游戏特性: 前卫(丑陋)设计风格

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

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或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到是希望可以让更多玩家群体认识到这些优秀独立游戏……,让更多的人了解到这些独立游戏团队,这是我们坚持游戏众筹初心

汤姆克兰西:全境封锁 2 - 终极版(Tom Clancy's The Division 2: Ultimate Edition)

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发行日期:2019-03-11。……加入由平民特工所组成菁英团队「国土战略局」,拯救危在旦夕国家。……与队伍并肩作战更强大专精技巧并与好友们于线上多人合作模式一同作战,或在 PvP 模式共同对抗其他强悍对手

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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第一卷将带你到符拉迪沃斯托克,在那里你会熟悉非凡女孩,并会发现自己处于一个非常奇特故事中心……若旅……三个有着不同梦想迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大冒险已经开始了.……◎ 冒险,这是基于真正城市传说和符拉迪沃斯托克的当地民俗;◎ 三个超酷女孩(一个喜欢日本女孩,一个野心家和一个喜欢冒险非主流

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……)(遮挡演示)(并不完善草地飘动)(法线光线什么)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键就是技能点需求……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

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开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

会员:假的申

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话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注大大们都是神。头像by我自己。 微博:假的

HENG:一个人做游戏-开始

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经过一段时间像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计小角色

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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发行日期:2016-11-20。一起玩!……一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家同时,也别让艺术家猜出你们题目!

版本:Early Access


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