达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一大半……,但都十分拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名神明怎么?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

破碎的生活(BROKEN LIFE)

indienova.com/steam/game/2551300

房子里隐藏着许多黑暗而神秘秘密......作为一名来自乌克兰的个人独立开发者,我从自己战争生活经历中汲取灵感……您可能会喜欢一些主要功能:情感故事: 体验反映我个人乌克兰战争之旅叙事。……灵感来自残酷现实:《破碎生活》(BROKEN LIFE)诞生于乌克兰--一个经历过残酷战争现实国家

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

收获日 2:乌克兰囚犯劫案(Payday 2: The Ukrainian Prisoner Heist)

indienova.com/game/payday-2-the-ukrainian-prisoner-heist

在成功完成“潜龙劫影”任务后,PAYDAY 帮发现暴力行为总是要用暴力来偿还,而有时候遭殃不是自己而是别人……这次他们得前往旧金山码头并营救一位陷入麻烦朋友。 本 DLC 包含一项新劫案:乌克兰囚犯。……此劫案可通过潜入或强袭方式完成,并且有数量繁多预计划选项,可以让玩家自行定义游玩方式

钢铁黑豹:功败垂成(Steel Panthers: World at War!)

indienova.com/game/steel-panthers-world-at-war

这部《钢铁黑豹》系列作品主要涉及第二次世界大战。玩家可以在任何一方指挥一个排到一个营战斗。……玩家可以参与希特勒德军围攻乌克兰的坦克大战,阻止德军进攻,不让德军找到急需能源

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

我想做个特别特别简单小游戏,求指导,有偿!……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法吗?

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……二书: 干策划还是偏设计,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)