indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费
indienova.com/steam/game/570840
如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
indienova.com/steam/game/2551300
房子里隐藏着许多黑暗而神秘的秘密......作为一名来自乌克兰的个人独立开发者,我从自己的战争生活经历中汲取灵感……您可能会喜欢的一些主要功能:情感故事: 体验反映我个人乌克兰战争之旅的叙事。……灵感来自残酷的现实:《破碎的生活》(BROKEN LIFE)诞生于乌克兰--一个经历过残酷战争现实的国家
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/game/payday-2-the-ukrainian-prisoner-heist
在成功完成“潜龙劫影”任务后,PAYDAY 帮发现暴力的行为总是要用暴力来偿还,而有时候遭殃的不是自己而是别人……这次他们得前往旧金山的码头并营救一位陷入麻烦的朋友。 本 DLC 包含一项新劫案:乌克兰囚犯。……此劫案可通过潜入或强袭方式完成,并且有数量繁多的预计划选项,可以让玩家自行定义游玩方式
indienova.com/game/steel-panthers-world-at-war
这部《钢铁黑豹》系列的作品主要涉及第二次世界大战。玩家可以在任何一方指挥一个排到一个营的战斗。……玩家可以参与希特勒德军围攻乌克兰的坦克大战,阻止德军的进攻,不让德军找到急需的能源
indienova.com/groups/post/73533
我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?
indienova.com/groups/post/103602
发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低……二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/groups/post/101597
发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)