indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
中途逐渐更加了解了这个行业,接触了独立游戏,看到了各大论坛和网站上学长学姐对于国外游戏设计留学经历的分享……申请DDL通常位于前一年11月-次年3月,USC是最早的11.15,其次是NYU的12.1。……基本信息填写部分在学校官网都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah
indienova.com/game/mo-fa-kao-he-mou-xian
每名在协会登记的魔法师都会拥有由协会认证的魔术师等级,从【一阶】开始,一共五阶。……要提升魔术师等级,需要参加协会准备的考核。今天是【三阶】的魔法师——依游,参加【四阶】考核的日子。……与前几次不同的是,【四阶】考核都是个人考核,依游能否通过这次的考核,她本人也是有一点不安
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实践中的游戏类型哲学王子非玩家能动性与冒险类游戏的线性叙事张梓航线上直播视频号@游戏研究社、哔哩哔哩@游研档案馆指导单位中国高等院校影视学会主办单位北京大学艺术学院……北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心北京大学新闻传播学院学术支持《文艺研究》《……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视网 人民电竞 新浪游戏 中国新闻网年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超
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(数值崩了,可玩性还行,真的)现在在做个复刻《僵尸危机》的游戏。RPG+刷子类型的。……本人是程序+美术(voxel建模啦很简单的),来个策划交流交流,主要设计一些关卡和场景,或者主线剧情啦啦啦……预计开发周期是一年
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我一开始不懂提交好几次担心一下子买几台就没钱付呀!……确定了使用Unity和制作双人游戏,我便开始做个小的PONG原型来尝试真机双人游玩,主要还是克服手柄以及……我这种水平中庸的,想的其实很简单,做个简单的游戏能有几千的收入当零花钱和30个评价就很好了,这种期望相对来说更容易实现些
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