小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色

会员:假的申

indienova.com/u/wb-2800121972

微博:的申

方程:10月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31785

国庆终于过了。Ludum Dare也终于完了

会员:winds

indienova.com/u/winds

游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法

我 自 己:1.16.5

indienova.com/u/wzj998/blogread/9288

1.16.51.修复了全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

坦能堡(Tannenberg)

indienova.com/game/tannenberg

玩家将能够使用一系列以由俄罗斯步兵和哥萨克战队、罗马尼亚军队引入战场的武器为原型的装备,或加入同盟国中的奥匈帝国战队、德国步兵或保加利亚军队……从地图和武器到制服等各方面的准确还原- 基于战术小队的第一人称射击游戏:扮演俄罗斯、罗马尼亚、奥匈帝国、德国和保加利亚军队

小组帖子:目标策划,寻找队友

indienova.com/groups/post/40066

将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏 qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

版本:Early Access


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