翡翠之城:帝国边疆(City Of Jade: Imperial Frontier)

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你不仅发展这个城市,而且确保它遵循它独特方式 - 城市之道。……你不仅发展这个城市,而且确保它遵循它独特方式 - 城市之道。……不要害怕尝试新事物,也不要冒不必要风险引导你城市走向正直道路穿越时空,做一个才华横溢官员!

会员:Rainbow

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网址是奶牛关个人主页XD

阿克赫欧斯之塔(Tower of Archeos)

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让同种怪物成组,以争取一击尽量多的杀掉他们。……- 怪物死掉会掉一些,你需要这些来升级人物- 开门和开宝箱需要钥匙- 开门会使怪物重新变满,道具归位……- 封闭门可以靠杀掉旁边怪解封- 到达第十层,对战阿克赫欧斯

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

indienova.com/groups/post/103184

美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己东西……梵高,不要外包程序需求:熟练使用UE各种,有脑洞,负责架构设计。……,钱的事情正在推进,有兴趣欢迎先来了解一下

普通家庭(Ordinary Family)

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看看周围同事,有的人比我还累,于是有一天我突然想做一个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来……个人制作,能力有限,请包涵。……得攒很久的钱才能继续制作了

小组帖子:LD#41 Card Rush

indienova.com/groups/post/11268

1.5倍加成如果出单向牌时鼠标指向不一样就会像下面这样冷却和倒数在玩时候留意2个计时器一个是在下面大块冷却……(每次出牌后重置)另一个是上面幼条倒数,冷却完成后就会开始倒数倒数完了没出牌就会自动出一张注:牌威力是会受到倒数时间直接影响倒数跑完都没出的话威力就只剩……4成了LD网址: https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/card-rush

疯王子:《宅人传说》一些数值说明

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为了有变化,以上计算结果最后乘以0.7-1.3之间一个随机数,才是最后增加阅读量。……出版物销售量只跟对应创作阅读量有关系(免费阅读量/5还原比例。……,属性不提高,赚的钱是不增加,所以要走小说路线,也要学画画接单,凑钱把写作课程尽量学一些,把属性提上去

DreamFlAke:22/9/21

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#4 和其他游戏开发者想法或许不太一样,我想先做一个UI界面来鼓励自己,毕竟我只是一个心理学学生 最近主要目标是人物角色搭载窗口……,就是捏人因为可以通过制作prefab,所以理论上先把这个平台搭好,到后期会效率的多但是首先要做应该是制作素材……,这个或许需要那个平台的人物材料了,如果可以的话甚至可以学习一下人物头发颜色选择(在游戏界面中自己定义

OwlBaby:2024GGJ总结

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34972

单个事件压缩到一个json里面,内容会有些。……所以在这次GGJ中,就想尝试做一个类“王权”玩法。3.……类似下图中招聘事件,你有足够的钱就能招聘到公牛,反之则招聘失败

Life.25游戏艺术:《Life.25》Day.1 开发日志:完成基础元素的制定

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33763

界面UI:简洁明了、以图片/动画来引导玩家、模仿就是学习。场景:单一、套景、(这里)组成。……剧情:三个时空交汇——现代生活、远古动物、战争。……PS:还在学习编程和软件中,3个月努力在下班后做一个原型出来。开发日志图

版本:Early Access


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