indienova.com/u/misslin/blogread/2343
我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計學位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的學士學位項目上
indienova.com/u/heero/blogread/5303
《独立游戏大电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资网……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……GameRes游资网:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常大
indienova.com/steam/game/844920
為了零二而回到了與戰爭無緣的日本,在故鄉月読島等待著他的,卻是這次的事件。……「很久不見了啊,零二……嗯,真的很久不見了啊」 ✿ 製作參與 ✿ 原畫:大場陽炎、鷹乃ゆき、立羽、こなた……、妖精帝國CV:舌纯、立花あや、城国铳志、秋月もみじ、青叶りんご、サトウユキ、nazuna米、远野そよぎ
indienova.com/u/vx15331659933
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indienova.com/groups/post/100912
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indienova.com/game/project-zero-2-wii-edition
相隔 2 年,续作《零~红蝶》在 2003 年底登场,基本的游戏架构都跟初代相去不远,除了一些新增的系统之外……这四大家族分别是黑泽家,逢坂家,立花家和桐生家。……1988 年,居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机
indienova.com/game/fatal-frame-ii-crimson-butterfly
相隔 2 年,续作《零~红蝶》在 2003 年底登场,基本的游戏架构都跟初代相去不远,除了一些新增的系统之外……这四大家族分别是黑泽家,逢坂家,立花家和桐生家。……1988 年,居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机
indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg
为此,必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等……本作的特色 ■ 全新图像!以现代的技术描绘出更加生动活泼的玛莉等人!……本作使用了全新的角色的立画或事件插画,并加装 2D 动画。此外,也加装了 3D 模式的角色以及场景
indienova.com/groups/post/1261
发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看的Construct 2課本。……Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作的,作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊……可惜的是在當時PLATO系統的用意並非用來製作遊戲,而是用來做各式各樣的科學研究,因此管理員常常會把pedit5
版本:Early Access
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