indienova.com/steam/game/3417270
本通行证是能以特价获得以下内容的套组商品。……「铁拳8 第2季角色&关卡通行证」是能以特价获得第2季预定发布的4名可游玩角色及2种战斗关卡并且附属抢先体验权的套组商品……※若要使用本商品,需要「铁拳8」游戏本体并完成最新的网上更新
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521
不过,也有同事表示他一直在办公室,只是不明白为什么大家都说没看到他。你有看到他吗?……自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结
indienova.com/groups/post/63
(iOS 正常,Android & Chrome 异常,已修正,但没有完全测试);需要“显示全部……indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗……mendel: 我这里还是不行,没有看到光标,输入法也没有弹出来,还要点一下输入框才可以 eastecho
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……如何在密闭单一的场景中塑造出立体的反乌托邦世界,如何在简单的“查护照”机制上进化出更多维度和深度,本作的回答堪称典范
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……目前进度目前还是处于刚刚立项阶段,具体有很多数值设计和具体细节还没有想好,目前计划是先把原型写好,至少要实现一整个系统玩法的闭环……当前各个系统的进度:战斗系统:只是写了个界面,还没有任何逻辑探险系统:有了初步的交互,搭了基础的框架
indienova.com/steam/game/3316620
在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……A:游戏适合有一定数学阅读基础,且对逻辑学有一定兴趣的玩家。Q:游戏难度大吗?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点
版本:Early Access
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