浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型键盘现在,与中国键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型新型号全高薄膜键盘

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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即日起,观众可通过TGDC官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……即日起,观众可通过 TGDC 官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……adtag=article)进行报名,或前往 TGDC 官网、小程序、腾讯游戏学堂公众号进行预约

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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像是怎么样正确描述游戏、怎么样联系媒体、怎么样经营社区、怎么样跟粉丝互动等等。……另外,大约 80 % 开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动希望红们可以去玩他们游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容专门学校,但这些学校对于学生期许或承诺

INDIE Live Expo 2020

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indie 新闻。 INDIE Live Expo 2020。……曾创造吉尼斯世界纪录神秘开发者 ZUN,至今也仍在独自制作着游戏。这样例子不胜枚举。……其将直播作为重要宣传方式之一,致力于节目企划与内容制作生产,拥有大量游戏直播节目创作制作成绩

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我自己知道很多大学八卦,比如说学生会里勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……这个游戏比较特殊地方就是里面有五花八门猜测方法:东西都告诉你了,至于你怎么判断,其实是基于你自己成长经历……除了提供来自于萌宠陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义批判

会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验业界人士

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/steam/game/1359440

某一天去小镇外面的古宅游玩时,在那里遇到了正在拍戏兰斯洛……----莫然线长度:1.6万字女主是东京大学绘画专业的大学生……聊了一会儿,发现他们原来是同一个学校……----莱特线长度:3万字莱特线比较沉重。……of The Playful),或者至wb联系博“poqiujcq”或"深蓝制作组"

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

还好我会画画,制作原画还算不成问题。要学还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习。……考个好大学游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-attention-of-famitsu/

柴田徹也为我们提供了一段宣传片,我们放在了 steam 商店页:找国外音乐制作人来音乐是极其困难……比如日语的翻译就很困难,日本玩家对文字又相当严谨,网上找翻译被各种质疑。……)日本玩家使用推的人数和频率都很高

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