indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/steam/game/1965580
你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……如果你只喜欢故事和谜题,你可以跳过浪漫的部分,但还是要享受游戏的乐趣)。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样做,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981
1、确定主营业务 首先要确定选择的这家游戏外包商,他们的主营业务是否专门是服务于游戏企业的,为游戏企业创造原创的音乐……2、服务年限 做的时间长的游戏音乐外包商无论是在服务还是在需求上,都有一个很好的规范,能给予很好的引导和建议……3、作品数量 技术是创作的一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,有多少作品创作经验,优质的技术离不开作品的经验积累
indienova.com/game/super-company
《超级公司》是一款模拟企业发展的策略经营游戏。……你要选择合适的发展策略,规划各种发展路线,努力将公司发展为业务广泛的超级企业。……多种发展策略你要如何决策不同子公司发展的优先级?你要如何规划工厂之间的运输路线?
indienova.com/game/gallery-x
“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……我有一个好消息和一个坏消息 好消息:有柜子坏消息:有柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制。……60 分钟结局数量:2 种结局游戏视角:支持第一人称和第三人称切换游戏人数:单人游戏 叠甲声明 这是我做的第一个游戏
indienova.com/u/iglobe/blogread/29969
现如今,各种类型的企业都在不断摸索吸引客户的最佳方式。提高用户粘性需要聚焦强需求,帮助用户做决策。……现如今,各种类型的企业都在不断摸索吸引客户的最佳方式。提高用户粘性需要聚焦强需求,帮助用户做决策。……捕捉客户数据企业获取客户之声数据的方法有很多
indienova.com/steam/game/1006120
游戏中,相扑力士们要参加一项非同寻常的比赛,摆出各种风骚姿势,穿过迎面而来的竹墙上奇形怪状的洞。……有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情
indienova.com/game/starscraper
似乎每年我都有一个新的企业家要照看。建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……你需要跟踪股票、水电、声望——啊,我在开玩笑——你很有钱,你可以做任何你想做的事
版本:Early Access
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