Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253

后面的主要工作:1)汽车仿真:建造+驾驶2)场景的搭建感觉会是两个大坑

Alexander.Supertramp:《可能不叫恶魔引擎了》——018

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场景制作中 搞了一周的场景,首先尝试做一些仿真的自然景观。用了一些插件以后问题不大

模拟驾考二

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一款模拟驾驶的游戏,“《模拟驾驶二》又称汽车驾驶仿真,或汽车虚拟驾驶

翼鸿:独立游戏开发

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目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!

小组帖子:水墨

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ITwTI: 太厉害了,怎么做

新生活(a new life.)

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当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。……但是,当你的爱人伤害了你,你会怎么做?爱了又被伤害, 会比根本不爱好吗?

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢

会员:就不提了(JiuBuTiLe)

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小小的独立游戏学习者,用心学习怎么做游戏

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101684

发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验

版本:Early Access


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