AI 梦见沙漠蔷薇(AI Escort)

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這是一款讓萌妹紙落淚並社保的AVD遊戲,諷刺了工業技術高度發達的日本,在巨大的社會壓力下人性扭曲、道德淪喪……都市的一角擁有一間破舊小工房,作為技師的本領高超,但無奈靠本行收入微薄無法糊口,雖然她並不是物質少女,但為了生計她不得不向小櫻習……紅野琉璃客人中的上賓,合法正太,與外表相反,實已經成年。嗜煙如命,時不時向琉璃展開追求攻勢

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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在遙遠的過去,擁有魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個家。……主要以火属性、水属性、光属性以及暗属性的 4 種魔法、他們利用各自擅長的魔法維繫這個家的繁榮發展。……,也就是我們的女主,爲了更好的習怎麽統治好這個家決定微服私訪

会员:5566s183(LINPINGYI)

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努力習的遊戲開發者。 认证:《我要》开发团队 Steam:glinpingi

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……15、知乎上的游戏设计V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

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主人公是刚从医科大学毕业的新人医生。   ……在实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。   

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的位項目上

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

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我的目标是去做和规则结合地比较好的叙事性商业电子游戏。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关

小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

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thn̂g-phōo),又称为蔗廍,是制糖的场所,也是台湾早期的制糖工厂,由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后……以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了正年代的浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心的喔~我也很期待他們即將展開的畢業專題

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三部分……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

会员:SIGONO

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「Castle Rider」,和百萬下載的「Hyper Square」,更榮獲國際競賽,Casual……Connect Asia 的評審團獎。……參觀我們的網 http://www.sigono.com我們的微博 http://www.weibo.com

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