plane.exe

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游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

英语杀(英语杀)

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开发:边玩边学网络科技有限公司。发行:边玩边学网络科技有限公司。发行日期:2018-10-09。……一局游戏结束时后,关卡的右上角会出现黄色叹号 点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学,20 个单词完后

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。……◎ 探索观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

小组帖子:找策划,会写故事或者关卡即可。

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主要是验证技术和边做边学。最好在广州

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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山大圣。……东游志《东游志》是 indienova 与游戏研究学者 Dino 和小山大圣合作推出的全新系列游戏播客节目……能做下去,游戏研究就能做下去(噗)01:13:10 - 结束 八卦一下邓剑老师平常玩什么相关链接国立情報研究所

统治者:罗马(Imperator: Rome)

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◎ 地图纪念碑特写:亚历山大陵墓、罗得卫城、佩加蒙卫城、阿依哈努姆宫殿、亚历山大图书馆和马其顿阿吉德宫殿……◎ 六个希腊趣味事件:围绕亚历山大的遗产、亚历山大战争老兵、希腊文化的扩张、城市运动会和贸易。……◎ 亚历山大遗体事件链:试图窃取亚历山大大帝的遗体并为他树立一座纪念碑

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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这周安排的计划算是都及格了,接下去边做polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型……不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里water……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始游戏要从简单开始……所以我选择找办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过unity独自完成一款游戏,很多新的技巧可以边学

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100694

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

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