松树港(Pine Harbor)

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松树港曾是北大西洋沿岸的一个渔业小镇,四周是悬崖峭壁和茂密的松树林,笼罩在浓雾之中

太空避难所(Space Haven)

indienova.com/steam/game/979110

船员战斗和外星人船员战斗 - 与敌方派系或外星人物种交战。……医疗状况会以多种方式给船员带来影响。船员会在战斗中负伤,并可能患上严重疾病。……为阵亡船员举办太空葬礼,让其他船员与其告别。 用从卫生间回收的生物质和水种植植物

VR T72 战斗阿富汗(VR T72 Battle in Afghanistan)

indienova.com/steam/game/2185530

通过VR虚拟仿真,将玩家带到充满硝烟的阿富汗战场之上,驾驭着钢铁猛兽在城市中与敌人展开激烈的战斗。……通过VR虚拟仿真,将玩家带到充满硝烟的阿富汗战场之上,驾驭着钢铁猛兽在城市中与敌人展开激烈的战斗

太空避难所(Space Haven)

indienova.com/game/space-haven

船员战斗和外星人 船员战斗 - 与敌方派系或外星人物种交战。……医疗状况会以多种方式给船员带来影响。 船员会在战斗中负伤,并可能患上严重疾病。……为阵亡船员举办太空葬礼,让其他船员与其告别。用从卫生间回收的生物质和水种植植物

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/u/gadqq/blogread/11905

她是我成为游戏策划以来的最喜欢的一只boss。……(不过由于斗篷的美术表现很难被干掉了……)※姑氏设定图(披风实际上是一块遮羞布)招式设计接下去就是重新进行招式设计……分钟……最后不得不重新整理一遍,用子树来

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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如果你实在怕麻烦,想节约一些时间,也可以直接寻求代办服务。……小游戏相关的代办服务价格似乎在几百到上千元不等,相比于横跨数月自行在线办理,效率会更高一些。……想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976

在面向飞行模拟的实际应用中,微下击暴流的仿真计算主要是为了向飞行员提供较为逼真的风切变气象条件的直观感受……现有微下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性和实时性上并不能满足飞行模拟软件的实际需求……本游戏将针对飞行模拟软件在飞行员风切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的微下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的风场可视化技术

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

发起:艾塔 把玩法基本做好了才画面表现的不会只有我一个吧?……题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员……,靠新船员解锁可建造的设施,建设理想的船上环境并维持,同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https

盗贼之海(Sea of Thieves)

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无论您是组队起航或独自出海,都可在这个共享世界的冒险中遇到其他船员。是敌是友,端看您如何回应他们了。……无论您是组队起航或独自出海,都可在这个共享世界的冒险中遇到其他船员。是敌是友,端看您如何回应他们了。……不断进化的游戏经历五次扩展内容与延续两年的每月更新,《Sea of Thieves》成为了不断进化成长、以服务玩家为导向的游戏

迷失灵薄(Limbo of the Lost)

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《迷失灵》讲述了本杰明·布里格斯(Benjamin Briggs)的故事,他是历史上著名的鬼船玛丽·……游戏将布里格斯置入灵狱,在那里他必须帮助天命(Destiny)对抗命运(Fate)。……布里格斯会不时向玩家抱怨他对周围环境的感受以及他被要求的事情

版本:Early Access


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