关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学。……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

巫术:疯狂领主的试验场(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)

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电子角色扮演游戏系列巫术的首款游戏。它由安德鲁·格林伯格和罗伯特·伍德黑德开发。……,并在 1980 年波士电脑大会上展示了游戏测试版。游戏最终版于 1981 年发行。……这也是首个回合团队制电子角色扮演游戏

会员:怡廷

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微信:怡

小组帖子:LD #50 AI: Raining Cats and Dogs

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发起:zc74560 你大学毕业后被AI公司雇佣当程序员,起初你的工作非常简单,只需要判断下落的猫狗和其文字是否匹配

惠廷厄姆疯人院:调查(Whittingham Asylum: The Investigation)

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揭开真相,直面恐惧,揭露隐藏在惠厄姆疯人院深处的黑暗。答案就在等待着你,勇敢的调查员!……揭开笼罩惠厄姆精神病院的重重谜团,直面潜伏其中的恐怖。……阴森的渡船之旅你的旅程始于希姆斯利港的一艘渡船,目标是那座孤岛——惠厄姆疯人院的所在地

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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并开始研究数学,化学,物理,制图,乐,舞谱,商标等专门领域已经相对成熟的表达符号。……年美国史密森学会出版《文字游戏:徐冰的艺术》 (Brita Erickson著),2006年美国普林斯顿大学出版社出版……创作天书的道 路》(Tianshu: Passges in the Making of a Book)(约翰利等著

邂逅光明(Encounter the Light)

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这一次的病人叫宋泽,他的父母对他在钢琴方面的发展寄予厚望。……但宋泽真正想做的事是拍摄电影,他也做得足够好。……因为是第一次游戏,我们把重心放在了流畅细腻的叙事上,而舍弃了大部分交互性,所以其实更近似于一部视觉小说

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……4:消除类游戏史的想像图。何谓设计模式?设计模式能够帮助我们进一步说明电子游戏史。……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

《救国少女之斯娜静歌》电子画册(SnezhinkaArtBook)

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《救国少女之斯娜静歌》电子画册 共计60页,包含游戏内图片素材《救国少女之斯娜静歌》电子画册共计60页……,包含游戏内图片素材 ·游戏开发前的原创图片·开发草图·未被采用的设计方案·概念·游戏内图片素材·简略版游戏内属性

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