夜间渔夫(The Night Fisherman)

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你该要怎么做

Fishing Planet: Daredevil Boat Pack

indienova.com/steam/game/3376380

套餐包括七天池塘通行证和高级许可证,能到达六个令人惊叹的钓鱼胜地,包括位于德国,且十分梦幻的 Sander……Joaquin三角洲 (加州)* Sander Baggersee湖 (德国)* 第聂伯河 (乌克兰) 垂钓许可证

特工突袭(Agent Fall)

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选择四名特工之一,执行搜索并摧毁任务,拥有最终的杀戮许可证。……主要特点: - 奔跑、跳跃、攀爬、射击,这些时还能看起来很酷!

我和她的世界末日(Our End of the World)

indienova.com/steam/game/703700

开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹的,“我”和“她”在世界末日的故事。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光

我和她的世界末日(Our End of the World)

indienova.com/game/our-end-of-the-world

开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她的世界末日。发行日期:2017-11-02。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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但是,当年,理所当然的,没有出版社愿意出版我的一些零碎的电脑画。……2004 年的时候,某出版说愿意出版我这本绘本。这无疑是对我当年画册梦想的一个延续和实现。……回望毕业后这 20 多年的人生旅途,我时常走在人生的十字路口,比如买房还是出书,比如买断版权还是继续等待,比如市面上的流行的游戏类型还是自己喜欢的类型

Forrace 2D 赛车(ForRace GT2D)

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驾驶执照挑战B-A-IB-IA-S 总共有 5 张许可证。每个许可证有 8 个不同的阶段

雨中迷失之人(Absent in the Rain)

indienova.com/game/absent-in-the-rain--1

一个巨大的鱼的影子在你脚下游动……如果所有这些都相互联系,像圆圈一样包围着我,我应该怎么做

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……相同的两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的。……想了下,这其实是需要达到多方面的条件才能实现的: 1、获取连载机会(获得投资) 2、出版出版发售(与发行建立合作联系

版本:Early Access


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