迈阿密热线 2:空号(Hotline Miami 2: Wrong Number)

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“火线迈阿密 2:空号”是火线迈阿密系列的残酷结局。……每个派别都有他们自己的可疑手段未知动机, 跟随几个不同派别的脚步, 不可预测的因果关系相互交织, 现实再一次滑入霓虹杀戮的迷雾……自定义关卡编辑器: 使用游戏中的人物,敌人,武器和音轨设计自定义关卡,通过线上 Steam 工坊和他人分享你的作品

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 4

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集。……往期ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 1ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2ISART……:Jonathan RIOPEL游戏设计与关卡设计:Guillaume THEORET技术总监:Raphael

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……我到现在依然认为,独立经营公司开发商业化路径不明朗的游戏,99%是自杀行为。……,虽然听起来游戏变得很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,让体验过的人都觉得“这个游戏让他在不知不觉中理解了国际象棋的规则

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

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本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……通过赛事的举办,主办方希望能够激发广大青年学子对科技、文化和艺术的热情,推动校园文化的繁荣发展。……动感地带电竞包,热门权益任你选  新赛季哪里有一站式权益集合+专属流量套餐?

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等。……6、基础化学:参考初高中化学教材比如最简单的水能灭火、金属导电,在游戏中善用这些元素,能让游戏变得非常有意思

Yesterday(Yesterday)

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游戏特性: 有趣独特的空间玩法 充满挑战的关卡设计 关于爱时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐……获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛 三等奖 媒体报道: 游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一的设计学院。……可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……也有个别在港创业,和继续深造的。理工的就业率还是很可观的。香港理工大学的氛围如何?

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由小田原箱根担当人物设计与原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……由小田原箱根担当人物设计与原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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从 2004 年取得历史学学士学位开始,安德鲁·威廉姆斯逐渐缩小自己的兴趣范围,最后将关注点落在了设计的文化历史分析……)并没有本质区别。……作者在艺术设计领域的敏锐程度让本书明显地区别于传统游戏史作品,虽然威廉姆斯试图关注技术之上的事物,但他的论述也无法完全摆脱硬件的限制

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……;6 月,浙江大学建立游戏智能图形创新技术联合实验室;9 月,清华大学深圳国际研究生院合作共建的国内首个互动媒体设计与技术专业

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