小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

Warhammer: Vermintide 2 - Sister of the Thorn

indienova.com/steam/game/1629000

使用新的独特天赋树来拥抱自然魔。使用专属的角色皮肤和新的台词来为自然的荣耀欢呼。……与女神的交易凯瑞莲从未告诉任何人她去了哪里,或者为什么要去,但所有人都看得到这种变化

战锤:末世鼠疫 2 - 荆棘姐妹(Warhammer: Vermintide 2 - Sister of the Thorn)

indienova.com/game/warhammer-vermintide-2-sister-of-the-thorn

◎ 使用新的独特天赋树来拥抱自然魔。◎ 使用专属的角色皮肤和新的台词来为自然的荣耀欢呼。……与女神的交易 凯瑞莲从未告诉任何人她去了哪里,或者为什么要去,但所有人都看得到这种变化

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

我感觉自己就像是褪色者本人,被赐福指引狠狠地抛弃了,被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……地图界面也是,除了相对方位以外,什么信息都查不到了,总体上的误导性远远大于实用性。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法整体规划

Alveole(Alveole)

indienova.com/steam/game/988930

Alveole是一款简约智力游戏,玩家必须明白如何奔跑以及为什么要这样?……Alveole是一款简约智力游戏,玩家必须明白如何奔跑以及为什么要这样

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

indienova.com/indie-game-news/funnest_part_of_the_game/

但是明知道是吓人的游戏或者电影,为什么有的时候人们还是希望看呢?……只剩下最后的 1 个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

indienova.com/groups/post/101063

上次这么头秃是尝试神界原罪2,到底为什么玩不下去呢,是不是美术问题,我寻思如果把主角全换成鹦鹉...那至少能玩……Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……sdj大傻: @Lo5t#1 看完你说的又想玩了,为了搞清楚为什么没兴趣也要再试试,万一真香了呢💪

方程:风来之国中途随笔

indienova.com/u/asukalin/blogread/30143

但除此之外,他们哪里都不像了。……如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上的……

往昔之匣(Crib)

indienova.com/game/crib

为什么她会做这些噩梦?我们在噩梦中看到哪里?从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的?他说来

版本:Early Access


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