橘喵喵:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

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有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……现可加入愿望!……现可加入愿望!售价:12打折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面

成长物语:永恒树之歌 / Grow: Song of the Evertree(Grow: Song of the Evertree)

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愿望回馈计划亲眼见证世界的变迁。将《成长物语》加入愿望,帮助广大玩家解锁更多福利。……想要怎么打发时间?去钓鱼采花、捉虫捡石,还是去探索洞穴、解决谜题……全都由你!培育你自己的世界!……修习创世术,制作世界种子,创造出特征各异的全新世界

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了……紧接着,我尝试个人开发网站,一名自由职业者,结果网站做完了,钱也用完了

Viper:白魔道士与白虎的商店上线了!

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beta=1,目前求愿望中,然后试玩demo在优化调整中,预计几天内上线,求大家关注,求愿望,第一次独立制作没什么经验

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大的盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜的奔向量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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开发:Blue Fiddich制作组 。不知从何时开始,我与她之间的关系,渐渐变得疏远了起来。……平淡的日子如流水般度过,习以为常的问候,触手可及的距离。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我”……我们喜欢独立游戏的美术,很多惊奇的概念设计和独特风格创意,而且也不想去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??

悟空UP(WuKong Up)

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制作人将会积极听取所有人的的意见进行改进和完善游戏,我相信我们的目的是一致的——见到一款好玩的游戏。……喜欢的朋友们就先加入愿望吧!……面对绑架你的机器人怎么办?那当然是暴打他!无论是金箍棒还是“美式居合”随你使用!

Ques studio:游戏商店开放了

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目前游戏已经制作完成,跪求一波愿望收藏~ 传送门在这里:https://store.steampowered.com

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案。……Steam内部有特定的算法帮助你,所以第一次发布时候会给你一些流量,所以制作好一个好的预告片能够帮助你获得更多的愿望……上面有说到愿望,愿望的好处在于在游戏发布或者降价时候Steam会有邮件推送给添加愿望的玩家(我也是最近才知道

版本:Early Access


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