indienova.com/steam/game/2330040
在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
一.Node.js是什么?Node.js是javascript的运行环境。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户。……url.parse(req.url,true)var pathname=pathObj.pathname//做一下判断
indienova.com/game/disciples-ii-rise-of-the-elves
之前的两部资料片看起来更像是原作重新发售的版本。……不过《圣战群英传 II》的核心部分并没有改变,并且新的资料片经过长时间的测试,显得相当出色。……或远程攻击或使用治疗技能,因此你的部队到了最后可能会由六种不同的单位所组成,部队的组成非常重要,这决定了你在自己首都中需要建造什么建筑
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网,……/d-forest 这里是游戏介绍 有兴趣欢迎私聊 GlennTD: @KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus
此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/game/automachef
每个厨房需要多台机器才能接受、处理和完成订单。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!
indienova.com/u/andrelive/blogread/31282
查了些资料,发现两个合用的工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……目前来看,波函数塌缩算法更适合进行地图的生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成的内容——但仅地图海拔而言……本着一切就是莽的原则,什么噪声什么算法,不就是随机梯度插值么!
indienova.com/steam/game/3588910
》、《高恋结局原型故事》,以及其他和高恋相关的资料。……》、《高恋结局原型故事》以及未使用的图片、音乐,相关视频,催眠CD以及其他和高恋相关的资料短篇小故事:……高恋初版的52个结局基本上都有现实中的原型故事这里将由一个神秘的校友带着大家一起看看这些原型故事都是什么样的顺便看看十年后这些人生活发生了什么变化炒饭心得
indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……游戏先慢慢做吧,再主观测试一下好不好玩。推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考。……(“删除保存资料”需要三击才能确定。)
版本:Early Access
总页数:50
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