逊狼:DDD 的火车

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他的生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们的游戏“就是”一列火车。……,路遇早已下班出来散步的老友,寒暄了几句送了主角一个刚的甜甜圈 —— 一张新的卡牌就这样加入了主角生活的卡组中……你在等一列火车,火车会带你很远的地方,你知道你要去的地方,但不能确定火车将带你去向何方……《盗梦空间

无有时代:2021算是停滞不前吗

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那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???……所以,还是当部电影欣赏吧。预告片剁手链接

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

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游戏的开始只干一件事,就是介绍故事背景,告诉玩家主角是谁,怎么遇到自己的妻子,后来妻子怎么生的病,他们是怎么应对的……2333游戏的核心交互方式是选择对话,这也就是为什么说需要一个人安静的来体验游戏的原因了,当我们真的想听一个人说故事或者想好好跟另一个人聊天的时候……孤独是因为他的故事,最后选择了逃避到森林里疗伤,选择忘记过去,但不孤独则是因为对讲机的另一边,也是个人

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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实际上我们两个人在白天都有自己的工作,所以只能是利用晚上和周末休息时间进行开发(摸鱼)工作,时间上还是很赶的……于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么办?……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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不过,对于个人开发者,我建议还是自己尝试办理办理流程本身也是了解国内版权保护的一个好机会。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出……量投放对于个人或者小开发团队是没有意义的,如果没有对这方面的深刻认知,请千万不要投入资金成本(笔者稍做过尝试

执行人(Executor)

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从小就想自己游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……于是感觉今年夏天太热了就做了这款对编程要求不高的游戏,这是一个像素风格的解谜游戏(不太侧重剧情,原因是本人文笔也很拙劣,不然我也想做一个“月球……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥,那怎么能确定别人记得是正确的……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司啊,回家玩泥巴

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