War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道

LeeTGame:脑子一片空白!游戏做不下去了?为什么对自己的游戏一直不满意?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28944

和你分享关于【游戏不下去了】的一些想法。你是否也碰到过这样的 情况?你什么解决方案?

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……我想作为参考来决定是否用使用GMS开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com……/showcase官就有

疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

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经典建筑游戏挑战你是否有足够的能耐,让你的摩天大楼获得梦寐以求的“六星级奖”。……尽管有各式各样的麻烦,这些事件会让你不断动力照顾好你的大楼。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里的噪音程度会导致客户不必要的压力

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

你给他的第一印象是否吸睛,往往会决定了你产品的种子口碑。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

你给他的第一印象是否吸睛,往往会决定了你产品的种子口碑。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

你给他的第一印象是否吸睛,往往会决定了你产品的种子口碑。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100629

也有点太宽泛了,这四个字包含了中国5000多年的文化思想成果,游戏作为新文化形式的艺术 包含多少才能叫中国特色呢……永劫无间2.中国文化内涵在游戏中有那些游戏表现了中国人的为人处世内涵,3.反向来借用中国元素的外国游戏是否对中国文化的传播促进作用……(例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素的游戏对于借用中国元素的侧重点是否有不同,不同点在哪里等等

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

Self Collision这个表示是否有绳子自身的碰撞。……如果想要有扯断的效果,建议还是花钱正版的吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说的,是Solver。……这个是你绳子是否有物理效果、碰撞效果等的关键物体

版本:Early Access


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