“门的难题”与“厕所难题”

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是否有一些门可以打开,但玩家却永远无法进入其中?敌人从哪里来?他们会从门里跑进来吗?……是否只有在两个玩家都通过门之后才会锁上?如果关卡非常大,所有场景不可能同时存在,怎么?……如果有,在哪里?游戏里多少个厕所?玩家平均需要多长时间才能到达第一个厕所?

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

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上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

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主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合我公司。……几个评估要点:1.更新频次:是否持续更新,有始有终,坚韧不拔是非常宝贵的品质;2.游戏作品质量:玩法……、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀的策划/制作人需具备的核心能力

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

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也有点太宽泛了,这四个字包含了中国5000多年的文化思想成果,游戏作为新文化形式的艺术 包含多少才能叫中国特色呢……永劫无间2.中国文化内涵在游戏中有那些游戏表现了中国人的为人处世内涵,3.反向来借用中国元素的外国游戏是否对中国文化的传播促进作用……(例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素的游戏对于借用中国元素的侧重点是否有不同,不同点在哪里等等

【游戏声效课】音效设计的三个步骤

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音效设计是否有一套最佳实践,既能帮助你产出优质音效,又能避免陷入因循守旧的思维惯性?……编者按音效设计是否有一套最佳实践,既能帮助你产出优质音效,又能避免陷入因循守旧的思维惯性?

疯王子:国内游戏策划之殇

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关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……如果这个人游戏N年,经验了,对他来说其实很容易,基本是套路。……一般会是:1.专科以上。2.热爱游戏。3.抗压能力强。基本不会写需要什么专业技能

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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你给他的第一印象是否吸睛,往往会决定了你产品的种子口碑。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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你给他的第一印象是否吸睛,往往会决定了你产品的种子口碑。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

你给他的第一印象是否吸睛,往往会决定了你产品的种子口碑。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计

失眠:脑子里的剧场(Insomnia: Theater in the Head)

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夜深了,你是否曾经有过辗转难眠的经历。你是否有忧愁,烦恼,压力,焦虑,困惑?

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