indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2823
赶紧测完然后吸取经验做新游戏了...话说有没有美术和策划的需要组队的,欢迎联系!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7947
(2018)6月8号开始,到昨天6月11日绣完,绣完后泡水去掉草稿,今天晒干完成!
indienova.com/u/tkchu/blogread/2881
【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 已经翻译完并上传B站: http://www.bilibili.com……/video/av11048303/ 【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 已经翻译完并上传B……让玩家的行为结果可以预料,除非你想让玩家吃惊,否则给与预见性能更好地帮玩家做决定
indienova.com/game/factory-engineer
考虑众多事情使自己的工程赚钱• 需求与市场饱和度影响利润• 复杂的产品利润更高• 不要因为没钱让工厂停工,贷款让工厂维持生产
indienova.com/game/freight-simulator
◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款
indienova.com/u/hont/blogread/19478
发现还是有许多量要堆,暂时先不管了先把流程铺完。……这类游戏做可玩性是比较麻烦的,需要依赖玩家去主动探索,但是做各种探索的内容又让人头疼
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/32996
猫狗拆迁办!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧
版本:Early Access
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