yishalee:学习日志:功夫

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击打特效作为一obj调用。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……像素失真问题,在官learn教程提到过画面模糊原因自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件画自己图像时

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

击打特效作为一obj调用。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……像素失真问题,在官learn教程提到过画面模糊原因自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件画自己图像时

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度盘一不小心拖更第二部分先发了……副本任务 主线任务其中有打斗,真的可以试玩了,呢感谢大家,你们支持我最大动力。……只要有时间学,包教包会,一起开发,一起收获快乐回忆!

不二臣(The Only Master)

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但原著中一些细微情感变化还是没办法在游戏呈现。……,bl 游戏在国内真的好难) 真不希望我们国内最后一 bl 制作组。……ps:原来微博宣传说明全配音,但后来因为种种原因(非常复杂又无力原因),最终这个版本只能先发无配音

会员:VIvi

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出生于香港。 第一部主机SFC 爸爸送生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验。……认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了整体,这就是网是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个网,随着游戏过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……某种程度上,就是玩家游戏时光,玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间玩家已经联系或还未联系的时间

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了整体,这就是网是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个网,随着游戏过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……某种程度上,就是玩家游戏时光,玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间玩家已经联系或还未联系的时间

Hunt: Showdown - From the Wilds

indienova.com/steam/game/2839560

两人学得很快,在布里奇的教导下,他们茁壮成长。他还把他们介绍给了当地土著捕兽人。……待到他们水平已经超过布里奇的时候,他认定他们已经具备了独立生存能力。……然而就在某一次进城出售货物时候,他们收到了布里奇发来电报,这让他们几乎产生了一种解脱感

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆怎么爆炸——中转轴里的钚堆空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一新名字 开发团队: bylin -

终结者:抵抗 - 毁灭线(Terminator: Resistance - Annihilation Line)

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抵抗组织刚刚击败了他们第一渗透者,但对于雅各·弗斯来说,没有时间休息了。……约翰·康纳亲自下达命令,要他协助调查诺斯里奇前哨站,一神秘地消失了平民定居点。……为什么没有人从诺斯里奇试图用无线电联系?这是天网工作吗?那些平民还活着吗?

版本:Early Access


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