Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

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今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),还有字体的排列方式

消除(Remove)

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“这到底是什么……”屋内密密麻麻的都是血迹。“你是某人的跟踪狂吗?莫非…。……利用自己收集的证据重新构成案件并证明无罪。但是,千万不能被发现

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……,像GMS这样生成texture字体的问题不大,外挂字体文件的需要注意一下可能导致的问题然后把原字符串转化为用……如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案

apoto5:无内鬼,整个自制字体

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赞美思源宋体 拿思源宋体改了个英文字体用在游戏里,有仨字重游戏是

我 自 己:1.25.17

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1.25.171.击杀信息显示在右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

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发起:Torian 今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),还有字体的排列方式

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发起:Torian 今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),还有字体的排列方式

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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“从前的日子是什么样的?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……哦,帝国最后的时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴的女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政 Gyrthineus……Raider Fortress):艾达灵族(Aeldari)和黑暗灵族(Drukhari)永远在争夺道的使用

我 自 己:1.24.21

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1.24.211.长杆冲刺攻击2.冲刺攻击时松开前进键可以前进更短的距离3.一些字体修改

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认的效果。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

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