世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一个另外“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢东西……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

茶多酚:Gamemaker没啥用的小技巧(二)VM和YYC模式

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以下是建立了极端情况运行状态还有一个区别就是YYC会把逻辑打包进exe而非data.win,所以解包没有……VM那么方便,不过感觉没什么区别就是了这里只是介绍一下YYC模式,我姑且不打算用,因为听说存在VM不会出现而……YYC会出现问题(我还没试出来,Gemini关于这点说都不太对)

马力欧派对 5(Mario Party 5)

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主要玩法和前作 4 代没太大区别,仍然是走棋盘,玩 Mini 游戏赚钱“星”所谓星就是胜利者必须收集了……但比起来 4 代来有更大进步,进步地方体现在更多 Mini 游戏和很多种特殊玩法。……(题外话:相信进来看这文章有不少都玩过 GBA 上瓦里奥制造吧,对于任天堂 Mini 游戏趣味性尽可放心

【风农翻译】像素宝典 #15

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但了解下自己改动了哪里总是好。……俯视角走路循环这节跟之前做过一个很像,【俯视角跑步循环】但是走路还是能看出有一些区别的。……别忘了走路循环是非常重要动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以做的很跳,也可以做的脚步很重

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“拆开来有什么用啊,山羊毛能酿酒绵羊尾巴能当炸药黑羊肉能治牙疼么?”“没区别啊。”“没区别。”……“地里东西,除了玉米可以饲料,其他作物本质上是没啥区别的吧?”……“我又不是程序员,就是个方便面厂摸鱼。”“你上次不是说你们公司罐头么?”“都做。”

给 AR 和 VR 游戏设计者的六个小建议

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设计 AR 和 VR 游戏与设计其它游戏非常相似,关键区别在于体量、用户交互和空间。……Alexia Mandeville译者:白凛正文设计 AR 和 VR 游戏与设计其它游戏非常相似,关键区别在于体量……考虑玩家身处现实设计过程中应该考虑到玩家现实生活状态,那么,思考这些问题答案很重要:你希望玩家在哪里玩这款游戏

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么?……买个正版序列号,有便宜,我以前买的是 win 7,免费升上来,而且如果你是笔记本会预装正版 windows

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

indienova.com/groups/post/1222

第一次教程翻译是谷歌。这个是别人做的例子,下次我发一个自己做的给大家演示。……有其他东西决定了其他的区别。……tutorial-games/best-free-laser-demonstration-15400你如果不能科学上网可以点我做的网盘下载源代码

LeeTGame:【Lee哥】分不清?Godot和Redot到底什么关系?两者的发展有何不同 | Godot

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很多小伙伴还是分不清godot和redot的区别。以及redot未来如何发展,godot前途如何?……这个视频分大家分享一下我观察和想法

会员:ytz2014

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随时停机,这是我和机器的区别。 微博:ytz2014

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