疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程

小组帖子:永远的八神

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通过手机验证的注册用户可以自行上传场景、画面包、动作素材、同人图、程序工具2、作者可以上传人物,但必须要千寻官方群联系我们……点击编辑,勾上“该作者在千寻有个人空间”,点击保存blob.pngblob.png若作者搜索页中没有你的名字

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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如下图另外引入参数,也可以动态改变雨势大小,天气系统进度 +12019/12/20 游戏名字1小游戏画风的名字确实让人违和……一个毛刺噪点效果的 Shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里下索引……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计

小组帖子:FNA环境搭建

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封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能,如果你喜欢传统写代码方式自己控制流程而不是在引擎中写脚本来开发游戏……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯相提并论……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……游戏自带中,翻译质量好,同时自带新手引导,就连每个图标都在右下角标明了快捷键

方程:8月29日

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问题不在于“无引导”,也不在于“易迷路”,更不是什么“容易死”……问题是流程结构啊!……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……这是视觉小说的流程结构,不是开放世界的。至少我不能接受

羽化:Day 11

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制作卡片伤害脚本BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:时空里的另一个我 时空见证者尤加

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另外,扭曲时空中尤还能召唤另一个自己来协同作战。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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时空流逝尤的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

POLARIS: 推荐一个游戏长度只有10分钟的游戏

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个人中心feedsmoirai,希腊神话中命运三女神的名字游戏很小很小、流程也很短

版本:Early Access


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