民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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我们可以无偿让渡自己发明使用,例如我们做了一个游戏,我们无偿让渡这个游戏使用(例如游玩)给我们某个朋友……可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个人?我们不能这么。……电子游戏软件使用是一种信息消费,而且电子游戏软件使用是一种对特定形式信息消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

我们可以无偿让渡自己发明使用,例如我们做了一个游戏,我们无偿让渡这个游戏使用(例如游玩)给我们某个朋友……可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个人?我们不能这么。……电子游戏软件使用是一种信息消费,而且电子游戏软件使用是一种对特定形式信息消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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我们可以无偿让渡自己发明使用,例如我们做了一个游戏,我们无偿让渡这个游戏使用(例如游玩)给我们某个朋友……可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个人?我们不能这么。……电子游戏软件使用是一种信息消费,而且电子游戏软件使用是一种对特定形式信息消费

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect - Second Chances)

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《Prison Architect: Second Chances》中改造及改过自新相关功能可协助您囚犯改进自己行为……《Prison Architect: Second Chances》中改造及改过自新相关功能可协助您囚犯改进自己行为……改善自我空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务店员

茶多酚:梳理了一下自己画小人的流程感觉问题很大 深渊经理2开发日志 03#

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现在已经丧失了用笔画画能力(一开始也不怎么有),只会用鼠标了,结果就是位置感很不对 用鼠标画像素画的好处是很多地方微调很容易坏处就是位置感很难把握经验不足的好处是每次画画都能学到新东西坏处是每隔一段时间就觉得以前画东西应该重画

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

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历时一年多紧张开发工作,我们开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后近未来……与此同时,在零壹互娱官www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功玩家将获得游戏抢先体验及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》独到想法

Unity自动化构建之iOS打包

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动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书的

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

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黄金镐、矿工帽等宝物,可以让你英雄效率倍增。 5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。……当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。 6.双秘境——分别只允许男性或女性进入双秘境。……游戏特性: 经典英雄角色 备受好评宝物搭配玩法 全新技能组合玩法 极其丰富关卡 特色城镇工作

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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相关链接:《CRPG 通鉴》团队官《CRPG 通鉴》indienova 文章专栏原书版式在线阅读《CRPG……),还会享受额外购书优惠(特定渠道),并颁发纪念证书。……著作相关:您署名将依法得到保障,确定录用之后我们会与您签署协议,以允许我们对作品进行发表、修改、

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

因为一直都纠结于“会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战行善选项作为道德困境纯度有所不足……既不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一定分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾。……并没有人会告诉你你做的选择是有意义

版本:Early Access


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