indienova.com/groups/post/99726
我们不能这么做。……当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,尤其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费
indienova.com/u/iwse/blogread/28292
1.排行榜和游戏合集是引流大头,这个入口却往往通过热点或买量才可以,且易形成马太效应。……我目前的洁癖程度不低)5.毕业只有最多3个月了,之后团队也许就会分开很多年,我也得想好自己的出路,我不知道将来会做啥,……但我明确将来一定不会做啥
indienova.com/game/human-fall-flat
Bob 是个凡人,没什么超能力,但给他合适的工具,他就能做不少事。……◎ 全面可互动的环境,想抓啥抓啥,想爬啥爬啥,想带啥带啥
indienova.com/groups/post/40066
发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?
indienova.com/game/watermelon-wars
如果打不过你还可以叫人来帮忙,他们可能是隔壁的香蕉摊主,也可能是路边的酒鬼大汉,也可能是广场上喂鸽子的大叔……都不是啥正经游戏,因为我们的理念是:创意为先,万物皆可游戏。……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……,游戏版号的先决条件之一就是软件著作权
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
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