仅仅一种颜色(Just One Color)

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这是这款游戏的创意来源,在游戏中每次移动“魔球”,附近的格子色彩就会改变,通过移动让所有的格子色彩变成一色……,破碎的格子就会合成一个完整的图片!

墓地狂奔(GraveRun)

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升级不仅仅是数值改变,你可以武器的更换材料、弹药或是开火方式,各自都有分别的升级列表。……你只需要简单的文字与图片编辑,就可以在游戏中加入任何你想要的东西,并分享给你的朋友。 

复苏之种(Seeds of Resilience)

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将资源转化为原材料,再将原材料组成建筑。- 还原史实的中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。……灵感来源于中世纪真实建造技术我们对中世纪的建筑建造和生存技巧进行了深入研究,并将其简化,根据游戏性进行了平衡

荒野女神(Wildwood Divas)

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踏上你的飞机,面对无尽的怪物大军,证明你的实力,并赢得最珍贵的美女图片奖励!

荒野女神(Wildwood Divas)

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踏上你的飞机,面对无尽的怪物大军,证明你的实力,并赢得最珍贵的美女图片奖励!

仅仅一种颜色(Just One Color)

indienova.com/steam/game/805840

这是这款游戏的创意来源,在游戏中每次移动“魔球”,附近的格子色彩就会改变,通过移动让所有的格子色彩变成一色……,破碎的格子就会合成一个完整的图片!

小组帖子:让我们回顾下用Gameboy Camera拍摄的作品

indienova.com/groups/post/1570

其实有很多人还是比较喜欢Gameboy Camera拍摄出来的图片风格,像素之美么。……信息来源:PetapixelDesignboom erufu: 真的挺好看的欸

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

第三个收入来源是关税。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制……这意味着国家得支付建筑材料成本和将材料送到目标地块的物流成本(如果当地没有所需材料)——并支付建筑工人的工资

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官的这里下载……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……:初始化Update:更新逻辑Draw:游戏的绘制所以我们想要显示图片,第一件事就是加载图片,然后再Draw

柠檬弓工作室:正式开始记录独立游戏的制作旅程 Beginning to record a process creating an indie game

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/23178

在“借鉴已经证明成功的系统”和“做出自己独特的玩法”这两个方向的讨论中,我们总是往其中一边靠的过于极端……我们在正式开工之前就找到了创作灵感最重要的来源,但是这个来源是一个非常宽泛的文化领域,是一个包含了非常多元素的扇面……我们花了很多时间在其中找到了丰富的原材料,堆放在了仓库中,却不知道该怎么运用

版本:Early Access


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