indienova.com/groups/post/37466
因为是第一篇日志所以写一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来的,但是实际开发是我一个人在进行,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字……一点点战棋,一点点roguelike(PS:素材全部来源于网络)(PSS:请忽略丑丑的UI,我会尽量去掉
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586
活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网
indienova.com/groups/post/100750
希望志同道合的同学加入~合作方式主要有2种:有偿外包式合作,无偿+技术入股,具体可灵活商量工作地在上海徐汇……/闵行附近,也欢迎非上海地区同学,接受线上合作(全职)相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学……: qq2790474314 unity 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 对unity的水平要求有多高
indienova.com/groups/post/101195
发起:玩派 《心渊梦境》是由网元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏
indienova.com/groups/post/101196
发起:玩派 《心渊梦境》是由网元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏
indienova.com/u/cynthiayue
因为还没完整的做完过某件事情但、一定会有那么一天,我会将这个字眼从“独立游戏制作人”前面去掉
indienova.com/game/7d-game
开发:上海游七网络科技有限公司。发行:上海游七网络科技有限公司。发行日期:2016-10-26
indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31215
调整世界阳光变化效果(去掉多次繁琐的变化.随着时间段调整.当前仅每个时间段调整一次,同时夜晚不在是全黑状态……去掉背包界面顶部的文字.……【由于视频无法直接传到网站,而我做的GIF有超出大小...所以暂时无法图片展示主世界新内容...】
indienova.com/u/touya/blogread/760
游戏玩儿法:jump:点击左右来回跳;attack:点击会剑气,为了简化游戏,另一个版本去掉;aush……:向前冲,根据MP做距离设计游戏难度在于关卡设计,目前只做了6关,计划做三章一共30关;美术没有做更多的设计
indienova.com/groups/post/100921
聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有,我考虑建个oalvay: 刚来上海……,兄弟加我一个 dishlxm: 人在上海,算我一个 MrHuai: 不在上海 加个 Carmel.Chen
版本:Early Access
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