无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我能画,我早就上了orz。……23334.时间真的过得很快,当初我天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能作敲门砖

溺水(Drowning)

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Drowning 是一款关于一个男孩的游戏,一个男孩很快发现自己在高中的初段就患上了抑郁症。……扮演一个小男孩的角色,从高中开始,并经历了接下来的日子,他发现患有抑郁症就像和一个一直抑压着你的人一起生活

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我能画,我早就上了orz。……23334.时间真的过得很快,当初我天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能作敲门砖

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我能画,我早就上了orz。……23334.时间真的过得很快,当初我天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能作敲门砖

intelHEART:记我的一些游戏经历

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上了高中,因为学校是封闭式管理的,只有周末回家的时候才能过一把游戏瘾,当时非常流行《DNF》,《CF》……到了高二的时候,现象级游戏《英雄联盟》出现了,我们也都纷纷入坑,同时我接触到了为lol视频的很多自媒体人……上了大学后,时间也多了一些,我开始接触高质量的PC游戏,比如:《刺客信条系列》《幽灵狙击手》《坦克世界

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……有兴趣,那么夏校经历有很大加成,而夏校课程的 6 个学分之后也能直接转为 NYU 本科学分,或转到其他大学……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里

召唤之夜(Summon Night)

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一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

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这游戏感觉特别爽,我98年还在上高中,就开始跟朋友一起开发,现在37了,人生阅历丰富了很多。……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业。……我以前那个笔记本还在,游戏的程序什么的都还有,而且最神奇的是……这游戏跑得起来,就等着体验全世界最有意思的游戏吧

异地恋(Love in the Distance)

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内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公在高中时便认识。……与主人公在大学时相识。“男人果然就该有梦想啊,对吧!”……在高中时便与主人公熟识,成为基友

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

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玩家开始时是一支高中球队。游戏由两个半场组成。……高中毕业后的难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分的时间就越少

版本:Early Access


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