眼镜猜想(Glasses Guess)

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程序:叔,大贱美术:叔,大贱,小黄音乐:小桦清华大学·未来动漫游戏团队 游戏特性: 作为个近视到伸手不见五指的小鸭嘴兽……,旦卸下眼镜,世界都不样了(确实不样了!)……开发团队: 叔 - 关卡设计、程序、美术 大剑 - 程序、关卡设计、美术 小黄 - 美术 小桦 -

完美指点(Point Perfect)

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这个星球遭到了攻击,而位胆大包天的光标驾驶员将会把这些坏蛋赶回老家!……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!……- 24 个奖杯,以及个隐藏模式可以解锁。- 动起来!

新神(Faith)

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《新神》是款像素风双摇杆弹幕射击游戏,包含故事模式与挑战模式。……你可以在故事模式下解锁关卡,然后在挑战模式下不断刷新最快通关记录,与全世界玩家一比高低

Crazy layer(Crazy layer)

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点击屏幕控制方块恰当的下落时间,成功累积方块得分,完美位置获得加分,三次连击获得方块扩大机会,比一比看看谁获得的分数最多

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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作为欧洲唯入选普林斯评论全球前 25 所游戏设计专业院校,阿伯泰大学与完美世界教育合作,为中国学生带来更多机会……譬如我们曾经介绍过的 Southern Methodist University 游戏专业研究生项目被普林斯评论多年评为全球第……作为欧洲唯入选普林斯评论全球前 25 所游戏设计专业院校,阿伯泰大学与完美世界教育合作,为中国学生带来更多机会

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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个有着怪异风格的画家与个精通像素的程序员合作会产生什么样的作品?……然后,三四年之后,大学时代的老朋友Brad Henderson来看我的些油画,他很喜欢它们,并且想要把它们做成游戏……游戏Ford说他的画作的灵感来自于14 - 16世纪的锡耶纳画派与《超级马里奥兄弟》(1985)

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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杨冰将分享战斗效果方面的经验,包括粒子系统、刀光的实现、打击特效的实现、终结特效的实现、PostProcess 后处理、残影、帧……FounderTomasz Dzierza 将分享关于 2018 Pirate Jam 的经验,他基于“干预”这一比赛主题开发了款名为……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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GIANT作品名称:《成土市的我》团队名称:成土市居民作品名称:《星球派对:生死转转转》团队名称:好工作室作品名称……大学生创意文化节”是场游戏与 ACG 文化盛宴,个真正属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日,欢迎你的到来……这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

indienova.com/groups/post/102705

发起:Rac3o3n 目前我是名在澳大利亚莫大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

版本:Early Access


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