小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:个关注教育与玩的孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……/5.Serious Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含个奖项,每年都会评选出获奖作品官

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学、上海电力大学等 30 余所高校……、西安美术学院影视动画系、中国传媒大学动画与数字艺术学院动画系 5 所高校的 23 部优秀动画和电影毕设作品

nekoo:零

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迅速找到了同伴(大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是个尴尬的问题,开始就这样。……讨论出来了个比较有趣的游戏玩法,希望以后会有人喜欢。加油吧!第周,犹如婴儿般探索着的世界

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……Think》,发表于英国布鲁内尔大学在线' 72 会议论文集、英国;1978:《电子出版与电子文学》……例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院

共感(Synesthesia)

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你将与群拥有奇异认知能力的大学生共同探索,在所声称致力于帮助他们的研究机构中,逐渐察觉出某些不对劲的迹象……全球范围内,约有 0.016%的下代人开始觉醒出大脑的能力。……杭特利科学研究所向这些年轻人敞开大门,以学生身份接纳他们,并研究他们的特殊天赋,协助他们掌握那古怪的力量

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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(换言之,、没、劲、)的事情。……State University, Framingham, MA, USABoonen Huub 
鲁汶-林堡大学学院……Veldhoven, The NetherlandsHelmersson Bergmark Karin 
斯德哥尔摩大学社会学

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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stacey-jenkins/Steph McStea 斯蒂芬·麦克斯蒂亚斯蒂芬·麦克斯蒂亚拥有中央开夏大学的游戏设计硕士学位……他渴望打造突出 LGBTQIA+群体中不同细分人群细微差别的娱乐体验,并期待个在电子游戏中呈现酷是出于本意……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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奖项组委会通过官方推公布提名名单。A MAZE. 奖项随度在柏林举办的 A MAZE.……国际游戏与可玩媒体节)颁布,旨在表彰挑战、拓展媒介边界的电子游戏等可玩媒体。…… 2 为绘制过程, 3 和 4 展示了些细节

会员:SNCAG吾管件

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我用来关注中国 数码人ACG中文与频道的中国软件。微博群名:SNCAG吾管件群。……我个人认为微博,谷歌+,脸书, 推会成为个游戏第三方入平台。 微博:SNCAG吾管件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……Director Pawel Wojs将带来打造《全面战争:三国》这款继承了其20 年IP历史背后的故事;日本株式会社……而腾讯互娱天美工作室群J3工作室美术总监陶伟将基于《CODM》美术出海的案例,分享关于原创设计标准与方法、中西方审美的差异

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