Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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起在 48 小时极限开发完成款游戏产品(原型),个周末共创造了6,800 多款游戏。……Brain Intelligence——唐瑞鸿 唐瑞鸿,英国约克大学认知神经学硕士和心理学学士。……南加州大学互动媒体及游戏研究生——陈潮 陈潮,南加州大学互动媒体及游戏研究生在读

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……游戏发生在虚构国家 Arstotzka 的个小小边境检查站里,这里刚刚结束邻国的 6 年战争,并宣布其对检查站所在地……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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1996 年 11 月 15 日,《万王之王》建立架构/图片:《研究生情侣中国第款商业网游》,……《万王之王》推出了客户端免费、点卡收费的新营销模式,通过免费派发客户端光盘迅速攻占市场,还首创了账号创建新角色需要购买人物的运营方式……[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……但是就是赚的非常非常少,以他中小型开发者来讲,就是拿到很少的钱,还是6个月后,我们就帮他们解决这个问题,接下来在香港来做个结算……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去买流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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款创意仿VR视角和操作的第人称牌游戏。……款创意仿VR视角和操作的第人称牌游戏。科幻魔幻结合,非传统牌模式。……(远程生物不会主动占领旗帜,只有近战生物才会占领旗帜)

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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说实话,第遍几乎没有感觉到“游戏”本身应有的上瘾快乐,只是单纯的觉得这个游戏设计的很巧妙,最喜欢的设计是最后的报幕鸣谢……游戏中大部分是追忆,街道、标牌、书院、餐馆、大学、图书馆、香港的每处角落都有“我”的足迹,在“忆”中……这段时间我在玩另个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓在TapTap

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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此外为庆祝“宝可梦日”,幻之宝可梦“胡帕”将会登场,所有玩家完成特别任务就能获得胡帕的集结参赛。……目前进入《寂静岭》官 Silenthill.com 会看见张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的条推特……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复

英语杀(英语杀)

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积分说明:1.单词回答正确加10分,错误减10分;2.5秒回答正确加1分;3.连续回答正确分数递增,……排行榜:玩家排名将根据您选择的学业阶段来区分,初中,高中,大学,校外。……游戏结束说明1.本关单词轮学习或复习结束。2.游戏中只有一个玩家存活时

魔法王国(Magic Nations)

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跳入《魔法王国》牌战斗游戏的奇幻世界。拿起你的卡组,来自世界各地的对手作战。……这是款战略牌游戏,你必须不断适应战场条件。……,随后用其单位进行移动,直到对手没有可用的移动或牌为止!

版本:Early Access


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