indienova.com/game/realms-of-darkness--1
开发:PG Games。发行:Worlds Comics。发行日期:2019-12-17
indienova.com/game/popeye--2
The games' model number are PG-74 for the Tabletop……game and PG-92 for the Panorama game.……PG in the model number stands for Popeye Game.
indienova.com/groups/1043
数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 注……单 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788
风起新世界,激战正酣!和之国硝烟未散,草帽一伙再迎挑战。……讨伐四皇凯多的战役中 风起新世界,激战正酣!和之国硝烟未散,草帽一伙再迎挑战。……作为水队控场中轴技,可衔接其他控制,但需近身释放易被打断,得靠辅助打掩护或先手控场哦!
indienova.com/game/death-fighter-4
final installment in the Death Fighter series from PG
indienova.com/u/news/blogread/851
微软的独立游戏的审核速度也是ID@Xbox平台的优势,微软希望通过由公司自身建立的审核流程来帮助开发者快速过审……开发者希望登陆全球的游戏,ID@Xbox将会帮助开发者上交到微软全球部门进行审核,审核时间会稳定在一个月之内……通常情况下,一周之内就能审核完毕
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976
开始进行核心算法优化和升级,特别是飞控算法,在风场中的行为是整个游戏的灵魂。……低空风切变是指600米以下的空气运动在方向或速率上发生变化的一种自然现象,按照风速发生变化的方向,风切变分为水平风切变和垂直风切变两种……本游戏将针对飞行模拟软件在飞行员风切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的微下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的风场可视化技术
indienova.com/u/chief/blogread/178
PG工作室的吉祥物,暂时就是他了吧
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26173
最近完善了一可以体验的demo,还在简单完善,后面可以给大家体验了刚在steam上交了钱,给游戏开了个商店页面,在等审核了……新的视频: 通过了还要请大伙加一下愿望单支持一下
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
Steam相对来说稍微麻烦一点,分页面审核和程序审核两部分。……审核也不代表公开,比如说Steam的商店页面审核完了后我自己是不是不能修改了?……审核周期通常是3~5天,无论是商店页面审核还是程序审核,注意是按工作日,并且把时差算好
版本:Early Access
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