芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

indienova.com/u/iwse/blogread/11849

13.(2.7)选择一个合适的角度,加上一些小物体增加画面的生气,等待渲染结束,一个基本的岛屿静帧图完成了……深度贴图拖入,高度改为126,使用【xs height】指令将其转为体素。……使用【xs flood x】(x取2)填充水体,进渲染窗口改水体材质为glass

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……当《银河破裂者》在 Bilibili 上一个中国主播直播时,或者在 Gamescom 期间,我们愿望都会出现高峰……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰

Snowboarder XS

indienova.com/game/snowboarder-xs

Snowboarding XS。开发:Catalyst Games

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

其实有做像素光照这个想法,是因为我很早就看过一些相关的文章,不过不是光照的,而是2D视野计算的,当时觉得效果很酷……还是放过自己吧,接受这是游戏的最终模样了,因为我觉得游戏已经很不错了,静待最后的结果吧。……Taptap地址:https://www.taptap.cn/app/725377

输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

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但是这样在游玩的时候会导致一个问题:当你想要连跳时,按跳跃键,你以为自己已经落到了地面,而实际上,你还在空中……那么,我们是不是也可以用个计时器,来实现呢?可以自己先想一想。怎么样,有思路了吗?……这样完美了吧

Fe:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29312

但是这样在游玩的时候会导致一个问题:当你想要连跳时,按跳跃键,你以为自己已经落到了地面,而实际上,你还在空中……那么,我们是不是也可以用个计时器,来实现呢?可以自己先想一想。怎么样,有思路了吗?……这样完美了吧

你的牛子

indienova.com/steam/game/3764120

是一部青春恋爱题材Galgame,游戏类型为视觉小说,玩家可通过点击屏幕显示对话阅读剧情文字本游戏为角色结局……张精美独立动态CG女主角全程配音女主角动态立绘-----------------------------:……2:游戏中所有登场角色均已成年,所涉及人物,故事,场所,情节,世界等表现形式皆为虚构,和现实之中任何人物

Oncle:下半年愿望单里值得添加的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3392

这视觉冲击是不是社保了!够不够赤鸡?不够?这赤鸡了吧!……,虽然这是一个画素风格的......接着上大图:玩家扮演五个熊孩子去拯救世界:游戏里花样不少:这游戏里……血腥暴力,简直就是真爱,废话不多说,放大图都不过瘾了,直接放动图:看了这些我还能说啥,兄弟,添加愿望

扫雷 XS(Sweepin' XS)

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Sweepin' XS.exe。发行日期:2025-04-29

Pure Pinball: American Pinball Reborn

indienova.com/game/pure-pinball-american-pinball-reborn

发行:XS Games。发行日期:2004-08-05

版本:Early Access


总页数:50


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