indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么
indienova.com/u/unfair/blogread/35803
游戏背景故事前几天在油管直播《诡秘事件》时,有不少玩家希望了解《诡秘事件》游戏在讲什么内容。……深圳白石洲老旧小区【黑暗秘密】(外加香港灶底藏尸、高空抛婴案) 传闻在深圳白石洲老旧小区中经常有人发现不明来历的白衣女子……《诡秘事件》制作团队已经来过深圳白石洲,它已经在2020年被拆迁,新旧秩序被打破,难以查找到更多信息
indienova.com/groups/post/28948
目前正在做DEMO,目前团队配置为1策划1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/groups/post/100330
发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Z张明锋: 请问你们在深圳么
indienova.com/groups/post/29830
发起:亿码网 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……正中企业服务联合主办的2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖盛典(简称“FBEC2018”)于在深圳市南山区科兴科学园会议中心隆重举办……还就“区块链游戏的开发与设计”、“探索区块链游戏之路”等话题展开了深度的探讨,让我们对区块链游戏产业有了更深的理解
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
现在游戏行业最不缺的就是钱,有钱当然是好的,但是依然看不到有几个大型的游戏公司在拿钱做真正的好游戏。……我一直有个理想,就是可以在自己的房子里衣食无忧的做自己的游戏。……后续工作室转变成线下的话,打算是在深圳,尽管深圳的各种费用都很高,但是还是喜欢深圳这个城市
indienova.com/u/com2us/blogread/31503
本次大赛作为纪念中韩建交30周年活动,与Com2uS中国在广东省举办的《魔灵召唤》城市站活动一同进行,……二百余名深圳周边的《魔灵召唤》玩家聚集在深圳天穹剧场,还有官方特邀的包括韩国文化产业振兴院深圳代表处首席代表金炯敏先生在内的几位嘉宾……‘2022韩国电竞节:魔灵召唤’活动期间,举行‘中韩电竞大赛’,希望通过这种活跃的文化交流,中韩两国在未来也能共同发展
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这三个方向的内容是如何作用到游戏项目的?我们应该注意什么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……在很多的原因综合作用下,当时能够在STEAM做独立游戏的人就非常少,因此就诞生了一个什么局面呢?
indienova.com/groups/post/99733
发起:rune 尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月……关于项目《无悔入华夏》:1、我们的游戏是一个以策略国家发展,随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP……Gala: 元气骑士,战魂铭人什么时候成了你们的游戏了
版本:Early Access
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