whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337

縱使不刻意拿Convoy與FTL相並論,這遊戲仍然在rogue-like遊戲圈中,佔有一席之地。……Convoy除了受這幾遊戲影響外,它還有不少像高科技策略遊戲的地方,比方它開戰的子雜訊音效、還有指揮戰車移動的紅色箭頭圖標……看到截圖畫面中這個介面設計,就可以想像為什麼這遊戲沒有像Convoy一樣去找FTL成員評價推廣

西尔维奥和山地巨人(Sylvio And The Mountains Giants)

indienova.com/steam/game/2251320

通过不同的通道,你的技能和思维能力将受到考验。……游戏玩法这个开放世界的平台游戏提供一个广阔的世界,有许多通道需要解锁,有许多怪物需要避免或面对。……不幸的是,山地巨人的任务完成后就一点一点地消失

西尔维奥和山地巨人(Sylvio and the Mountains Giants)

indienova.com/game/sylvio-and-the-mountains-giants

通过不同的通道,你的技能和思维能力将受到考验。……游戏玩法 这个开放世界的平台游戏提供一个广阔的世界,有许多通道需要解锁,有许多怪物需要避免或面对。……不幸的是,山地巨人的任务完成后就一点一点地消失

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

indienova.com/u/news/blogread/851

苹果中国区App Store“限游令”的发布,打击不少中国独立游戏开发者的信心。……Xbox中国区总裁谢恩伟在今年E3接受采访时表示,ID@Xbox平台项目中一名为《重初始化》的游戏正是由中国的大学生进行开发的……,并且这款游戏实现平台合作

死路(DEAD END)

indienova.com/steam/game/2245460

你被困在一条充满幻觉的,阈限空间式的地下通道中,请在无尽的“死路”中探索和解开真相,找到前进的方法。……“死路”是一简短的氛围恐怖解谜游戏,参考”8番出口“,但是核心机制完全不同。……DEAD END "是一简短的氛围恐怖游戏/步行模拟器,灵感来源于 "8 番出口

摆地摊(摆地摊)

indienova.com/game/bai-di-tan

摆摊成就万元户 这是一模拟经营游戏,只需要动动鼠标的懒人玩法。……你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是去摆地摊

开发者自救,成立 Facebook Greenlight 群组

indienova.com/indie-game-news/steam-greenlight-dev-takes-matters-into-his-own-hands-on-facebook/

这个群组维护着一个大的列表,这里发布的都是一些苦苦等待而无法通过 Greenlight 投票的作品。……,他的两游戏 Palm Kingdoms 3 和 Dwarf Tower 都在 Greenlight……上等待投票,但是一直没有通过--两游戏都卡在 7000 左右的投票数上,看不到任何通过的希望

长锐:生存竞赛 日志01

indienova.com/u/iloota/blogread/33621

原本的技能系统觉得不实用,就换成了类似war3触发器的那种机制,同时开发了一套节点编辑器,优点是配置更加灵活,缺点是维护起来比较麻烦……30天,准备写个日志,不过bug越修越多,录视频不可控的因素太多了,又花了不少时间修版本基本没有太影响的大……bug,基本可以流程游玩一段时间,不过内容还是差的太多

超级星际熊猫(Super Star Panda)

indienova.com/game/super-star-panda

經典的子遊戲,從小孩到老人-老少皆宜

恐龙牧场:万圣节 不给糖就捣蛋(Paleo Pines Trick or Treat DLC)

indienova.com/steam/game/3066180

or Treat DLC包含以下内容:– 全新万圣节主题游戏布景,营造节日氛围– 夜间收糖果小游戏: 不给糖就捣蛋……第二天早上,一个以万圣节为主题的新恐龙皮肤就会出现,供你来驯服。 当心!……别被NPC“耍”,不然你就会失去糖果,还得一整晚戴着南瓜。 注意时间!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)