小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

indienova.com/groups/post/29810

发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……但是那时一个企业在开发票这边的成本投入非常,一个企业在2003年营业,准备什么信息?……大家可以到APP上搜国家税务总局开发的个人所得税APP,可以针对自己的个人做个人申报,原来交很多的税

小组帖子:2D顶视角射击游戏招募各种位置了

indienova.com/groups/post/100415

爆炸炸出个一半宽的通道钢架木墙全否否是是条形否木墙全是否条形,爆炸炸出个一半宽的通道防弹玻璃墙全高是是否否条形……,破碎玻璃墙全高是是是否条形,破碎单向玻璃墙全单向透明是否条形,破碎木门全是否条形防盗钢门全否是否条形玻璃门全高是是是否条形……,移动速度降到和慢走一样,不发出声音弹分普通弹和快速弹,普通弹比战术弹慢,但是保留弹匣,战术单把弹匣扔在地上检视弹匣拔出弹匣查看弹匣余弹量使用战术道具破墙炸药

舔狗模拟器

indienova.com/steam/game/1753100

《舔狗模拟器》一款轻松休闲的恋爱养成游戏,玩家需要在游戏中与自己的女神互动,并且常常送给女神各种化妆品……但是总有几个富帅像苍蝇一样骚扰女神,在“我”和女神之间形成干扰“我”与女神情比金坚,这些杂鱼注定成为……看到女神分享的生活点滴·皇家大酒店:豪华连锁酒店,可以为出差在外的女神开房,帮勤俭持家的女神升级房间·并夕夕:购软件

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

官方微博中提及的地图,以及近3个月内玩家留言中提及频率的地图名字;以上三种官方数据支撑的好图,查找也比较方便……其实从目前平台和官热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论哪种类型的游戏……,自己找好自己的“卖点”最重要,有小伙伴问我第一次尝试制图采用哪个来练手比较好,我首推就是绿色循环圈

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

我的第一志愿SIE的Game Designer,你看,它连岗位名字都要比别家的逼格上一等啊。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……最先找的当然《独立游戏大电影》里的三巨头Braid、FEZ和Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

我的第一志愿 SIE 的 Game Designer,你看,它连岗位名字都要比别家的逼格上一等啊。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……最先找的当然《独立游戏大电影》里的三巨头 Braid、FEZ 和 Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

到底是要拉多少人啊!!!……NPC发挑战书咯~不要问我为啥把网站名称打错了_(:з」∠)_忘了在哪看到了可商用成品音乐的网址2,再……倒计时5天 0121收到了采访邀请,可能是要谈一谈打副本的心得体验咯,作为一个从小到大都平淡无奇的妹子

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

到底是要拉多少人啊!!!……帮忙注册的,那咱只能主动给 NPC 发挑战书咯~不要问我为啥把网站名称打错了 _(:з」∠)_忘了在哪看到了可商用成品音乐的网址……倒计时5天 0121收到了采访邀请,可能是要谈一谈打副本的心得体验咯,作为一个从小到大都平淡无奇的妹子

欧罗巴(Europa)

indienova.com/steam/game/2214880

木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂。……WISHLIST关于游戏木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂。……Europa 一款宁静的冒险、探索和冥想游戏

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

版本:Early Access


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