indienova.com/game/dungeon-and-darkness--1
玩家将定义自己的分身,在被众多地下城围绕的城镇【艾尔斑】开始冒险之旅。……玩家可潜入地下城,收集附带随机效果的大量武器与装备, 而冒险的目标,则是攻略最终地下城——【艾尔斑大穴……- JRPG- 高自由度的技能树- 装备鉴定系统- 超过 5000 种的武器与防具- 可选择游戏难度-
indienova.com/groups/post/103745
发起:loliop11 用爱发电,独游仿秩序王国,换皮修仙,找一个剧情策划需求:1,世界观多结局构建2……,局内线性流程节点控制与平衡3,选择分支式成功失败内容填充私信或留联系方式QQ:854/955/403……局内线性流程节点控制与平衡3,选择分支式成功失败内容填充私信或留联系方式QQ:854/955/403请说明从独立精神看到的
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-nubia-civilization-and-scenario-pack
包含阿曼妮托尔领导的努比亚文明、特色单位皮塔提弓箭手、特色改良设施努比亚金字塔,以及全新奇观博尔戈尔山……如努比亚金字塔与市中心相邻,此加成还将进一步提升。- 特色单位:皮塔提弓箭手替代远古时代的弓箭手。……全新奇观博尔戈尔山:- 此奇观必须修建在沙漠丘陵上,将为附近所有城市提供信仰值加成
indienova.com/game/the-last-camp
“《最后的营地》:在尸潮尽头,守护人类最后的火种” 《最后的营地》是一款俯视角末日生存战略游戏,将硬核塔防……、生态化种田与高精度微操熔铸成废土求生的终极试炼。……,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队
indienova.com/groups/post/101422
当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
indienova.com/game/tales-of-vesperia
魔导器以在空气和大地中存在的艾尔(Aer)作为动力源,而艾尔浓度过高则对人体有害。……各魔导器均需要圣核(Apatheia)驱动;圣核由高智慧魔物种族始祖之隶长(Entelexeia)长期吸食艾尔并于死后形成……,以维持世上艾尔数量平衡的生命体)的降临,该古文明建造了巨型魔导器扎乌迪不落宫(Enduring Shrine
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
文:Along随着2月25日《艾尔登法环》正式发售,上个周末想必各位褪色者早已驰骋在广袤的“宫崎英高乐园……不管怎么说,从解锁后各平台销量迅速登顶、在线人数相比前作翻倍的盛况,可以看出大家对“老贼”的信任与热情……在“你”即是主角这方面,《艾尔登法环》相对晦涩碎片的叙事难以与之比拟
indienova.com/game/the-oregon-trail
玩家扮演马车领队,在 1848 年指挥他/她的移民团队,乘棚车从密苏里州独立城经过俄勒冈小径到达俄勒冈威拉米特河谷……游戏是俄勒冈小径系列的第一部作品,版权数次易手,由多家开发商和发行商制作了多种版本。……游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品
版本:Early Access
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