噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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更不是被神選中的人,我只是一個剛出社會的新鮮人,生活中充滿各種不適應的苦痛,但製作虛擬的世界成為我宣洩過剩意的桃花源……世界上真的存在一片無盡的土地,可以無排他性的容納設計人無窮無盡的意衝動嗎?……如今能夠真正在網路上進行作的人,就我的同儕來說還是少數,對於文、建築、美術背景的人來說,此時的網路像是被玻璃罩住的烏托邦

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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发起:傅老師 在遊戲設計程式教的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……1c2tdReK(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天:

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

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我們將科轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……我們已經調整了一些這些任務,並且創造了一些我們自己的,創造了認知遊戲。它使你更聰明!……我們將科轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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Zetsubou no Koukousei, Dangan Ronpa, Danganronpa, 槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生……主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

汪桃桃:學習方向調整

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寫完上一回日誌後沒多久,習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際習了一下後……Unity好了,程式的部份,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的習內容-Unity官方教另外……,我有找到一篇Unity的習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行運喔^^ Unity

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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選完哲家皇帝沒多久的矮額,一覺醒來就發現自己被綁到了一望無際的雪地上,在打倒...不重要的8+9雪人後……這不是一款仿課金養成類的「手遊」嗎?明明也有在Google Play上架啊究竟為甚麼?」 咦?甚麼?……劇情跟遊戲系統已經徹底混亂啊! 「所以說這不是一般的課金養成遊戲。」「還有這是PC遊戲好不好!」

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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My Russian Trip是一系列描述日本学生在俄罗斯的冒险经历的视觉小说。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……,一个野心家和一个喜欢冒险的非主流)和一个可爱的日本

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/steam/game/898540

这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了咖授课,行程中的……进入吉比特游戏活动专题页官网 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官网:www.g-bits.com,股票代码

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

indienova.com/steam/game/2562900

深層故事 - 《伊甸園創世紀》擁有令人驚嘆的情節,包括哲主題以及關於人類的本質和科技術的局限性的辯論……正如所有優秀的賽博龐克故事一樣,《伊甸園創世紀》讓玩家質疑現實,並對未來產生不確定性

版本:Early Access


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