街机博物馆:最终打击(Arcade Archives: Final Blow)

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除了弱拳、中拳和强拳之外,你还可以切换低拳和拳,利用对手的空当。……*选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙语

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

plane.exe

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游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

《刺客信条:失温》(Assassin's Creed:Hypothermia)

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刺客信条:失温》在今日正式发布啦~ 本次游戏依旧是视觉小说+FPS类型的玩法,在此基础上 换了全新的开发模板……甚至本作的开始界面都是复刻了Animus Omega,部分现代角色也得以出场,(刺客信条电影中的中国女刺客 林 以及日本刺客仓清志

小组帖子:寻找潜在核心成员

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spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

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发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

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发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得新的随机技能, 相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增

Wargame: Red Dragon - Nation Pack: Italy

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带领强大的意大利武装l力量在《战争游戏:红龙 - 国家包:意大利》中取得胜利。……在全新的《战争游戏:红龙 - 国家包:意大利》中带领意大利武装力量走向胜利。……意大利》 拥有 《战争游戏:红龙》 中外观最精细的武器库之一

版本:Early Access


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