小组帖子:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划#1】

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小组帖子:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划#1】

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小组帖子:聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划#5】

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小组帖子:聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划#5】

indienova.com/groups/post/100636

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小组帖子:一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划#2】

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小组帖子:全是细节!25分钟分享52个游戏设计细节!【游戏设计开源计划#3】

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如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

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但具体到体验层面来说,它主要体现在哪里?我们是怎么的?亚:我用一个例子来说吧。……总的来讲,他们对于互动叙事的热情是非常的,一零零一平台聚集了大量这样的用户。……这种价值在哪里?亚:从我的经验来说参加游戏展会是非常好的事情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26586

但具体到体验层面来说,它主要体现在哪里?我们是怎么的?亚:我用一个例子来说吧。……总的来讲,他们对于互动叙事的热情是非常的,一零零一平台聚集了大量这样的用户。……这种价值在哪里?亚:从我的经验来说参加游戏展会是非常好的事情

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

会员:精益化管理蔡元恒

indienova.com/u/wx-oHXAkwhZKkQFFl7AqCry6UTaaWLc

微信:精益化管理蔡元

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