小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

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发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏

动漫的午夜后宫(Five Nights in Anime)

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Five Nights In Anime 是 Five Nights at Freddy's 的谐仿游戏

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了,……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x的环境,用低版本的Unity5.

广东麻将(微信小游戏)(GuangDong Mahjong)

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1、一键登录微信,让玩家可以在微信朋友圈中分享战绩;2、极具广东背景的操作界面,让玩家仿若身临其境

墙世界:深度威胁(Wall World: Deep Threat)

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开拓无人勘察的生态群系,解锁新技术。揭晓过去的秘密,查明事情的真相!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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游戏工程前面已经说过,由于睿哲本科专业并非计算机相关,而游戏工程的申请条件要求相关专业,所以睿哲在就读于游戏工程专业之前先读了计算机专业……因为涉及许多底层的开发,游戏工程对于数理与计算机都有一定要求。……基础硬件学校提供了相当豪华的基础硬件,除了配电脑之外,更是达到了每三人一台 PS4 开发机

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……为了让绿色的那个不突兀”“你这要换成黑白的我还不一定能认得出谁是谁”“你看看你给我的草图,我觉得辨识度还是挺的……”“好像是挺的”“我觉得能看出来谁是谁已经很了不起了” “算了,话说之前那个问题已经解决了”“那行走图还要画么

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 利米斯遗迹(The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos - Ruins of Limis)

indienova.com/game/the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-chaos-ruins-of-limis

体验热门角色扮演戏仿游戏《The Dungeon of Naheulbeuk》的首个 DLC 大家最喜欢的奇葩英雄回归啦……特色: ◎ 游戏改编自法国作家约翰·朗的标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻的戏仿世界

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

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但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?

北约防卫战(NATO Commander)

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北約防衛戰, 北约指挥。发行日期:1983-12-31。……战斗是在加速的实时状态下进行的,尽管玩家可以定格在战场上勘察并发布命令

版本:Early Access


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