会员:lauyik61(lauyik)

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本事买的游戏,为什么要玩?

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得新的随机技能, 相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

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-解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子-电脑用于处理事务-银行和ATM

神都隐刀记

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你将扮演身手高强的刺客,运用自己的武器和独特的技能,于月黑风高之时潜入繁华的宫殿,刺杀或昏庸或暴戾的地方军阀,一己之力扭转战局……、人民的乐业安居,如数掌握在你的手中……【玩法介绍】庞大复杂的关卡设计,游玩通关的路线永远不会只有一

小组帖子:寻找潜在核心成员

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spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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在上图中我们可以看到两看似相交的光,这当然是他发型的梳理方式而决定的。……综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条高光带,一较强的偏白色光带……,一偏向头发固有色的光带;头发的光带通常会出现在弯曲的部分

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

在上图中我们可以看到两看似相交的光,这当然是他发型的梳理方式而决定的。……综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条高光带,一较强的偏白色光带……,一偏向头发固有色的光带;头发的光带通常会出现在弯曲的部分

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在上图中我们可以看到两看似相交的光,这当然是他发型的梳理方式而决定的。……综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条高光带,一较强的偏白色光带……,一偏向头发固有色的光带;头发的光带通常会出现在弯曲的部分

反重力赛车(Antigraviator)

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新的仿地成型能力结合反重力领域的科学突破,诞生了全新的盛会:Antigraviator 锦标赛。……于三种游戏模式下引导你的重力赛车(Grav)穿越四个不同的世界,每个世界各具三赛道。……提升与强化道具能让你成为赛道霸主◎ 重力舰个人化可提供你战胜对手的优势◎ 四款精美打造的科幻世界,各自拥有三动感十足的路线

plane.exe

indienova.com/g/plane-exe

游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏

版本:Early Access


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