会员:RazeSoldier

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Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

Sunflower Code

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“向日葵代码”使用了范奇(Van Goch)的50多幅照片,是解决人称视角的第一人称视角的恐怖游戏。……演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

最后的夜晚(最后的夜晚 Babel)

indienova.com/steam/game/1436980

《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿Roguelike策略塔防游戏。……喷火塔:持续性输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔……,特别适合用来攻击一大群敌人激光塔:可以射出威力并可在敌人之间传递的激光,是非常强力的炮塔,但造价略高

最后的夜晚(Babel: Break Your Destiny)

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《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿 Roguelike 策略塔防游戏。……喷火塔:持续性输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔……,特别适合用来攻击一大群敌人激光塔:可以射出威力并可在敌人之间传递的激光,是非常强力的炮塔,但造价略高

uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644

初中的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏

ComputerKeyboard

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西班牙语、哈萨克语、立陶宛语、拉脱维亚语、摩尔多瓦语、德语、挪威语、波兰语、葡萄牙语、罗马尼亚语、俄语、塞尔维亚

《噩梦初醒》- REVEIL: 游乐屋版本包(REVEIL - Funhouse Pack)

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电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源

噩梦初醒:游乐屋包(Reveil: Funhouse Pack)

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电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源

噩梦初醒:游乐屋版(Reveil: Funhouse Edition)

indienova.com/game/reveil-funhouse-edition

- 电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源

版本:Early Access


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